約 4,147,549 件
https://w.atwiki.jp/leisurely/pages/312.html
【名前】 アーマーデーモンスパイダー 【読み方】 あーまーでーもんすぱいだー 【分類】 種族名 / 魔物(デーモンスパイダー) 【代表キャラ】 レッドアーマー、ホワイトアーマー 【備考】 蜘蛛 ページの登録タグ: アーマーデーモンスパイダー デーモンスパイダー ムシ 用語 種族名 魔物 【詳細】 装甲を纏いしデーモンスパイダーの亜種。 他の亜種は数日をかけて進化してるのに対し、こちらはたった一日で進化を完了しているのが大きな違い。 拳大のザブトンの子2匹が、作中15年目秋の収穫祭にて披露する演劇に向け、衣装として火楽が死の森の木を加工した鎧やザブトン作の布を着用。 本人(蜘蛛)達が気に入って脱ぐのを断固拒否した結果、翌日には衣装と一体化(取り込んだ?進化した?)し、且つ一回り大きくなってしまった。 これまでに確認されていない新種であり、文官娘衆の一人によって、 【種族】 : アーマーデーモンスパイダー 【個体名】 : レッドアーマー、ホワイトアーマー と名付けられた。 ここは魔界村かな? これに感化された他のザブトンの子ら(約20匹)も同様に衣装の作製を望み着用したが、何故か進化(変化)はしなかった。 何らかの条件があった模様。 進化後の2匹は主に村長屋敷入口にて門番をしている。 寒さに対する耐性がついたようで、他のデーモンスパイダーと違い冬眠しない。 時折、「感激の踊り」なるものを披露する。 既存の亜種よりも強力なようで、16年目の第9回武闘会・騎士の部ではレッドアーマーが初出場ながらも優勝している。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/13710.html
レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント(OCG) シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000 チューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。 「レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズ1に発動できる。 このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。 このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。 (2):バトルフェイズに魔法・[[罠カード]]が発動した時に発動できる。 その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。 シンクロモンスター ドラゴン族 モンスター破壊 レッド・デーモン 罠無効 罠破壊 自己強化 闇属性 魔法無効 魔法破壊 同名カード レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント(アニメ)
https://w.atwiki.jp/dsayz/pages/64.html
画像 説明 基本情報 ステータス ⇒防衛設備に戻る [部分編集] 画像 説明 戦闘開始時は隠れており、敵が攻撃範囲内に入るとデーモンが姿を現して攻撃を開始する。威風堂々たるデーモンは、額から魔力を帯びた電撃を放ち攻撃する。圧倒的な力を持つ『魔道アーマーΣ』に対して2倍のダメージを与えられる。 基本情報 マス 優先ターゲット 攻撃の種類 攻撃対象 攻撃可能な距離 攻撃速度(回/秒) 3×3 特になし 単体 地上 空中 4マス ? ステータス レベル HP 1撃のダメージ 攻撃頻度 アップグレードに必要な資源 アップグレードに必要な時間 1 550 8 ? - 1分 2 650 12 ? 9000ゴールド 3分 3 680 15 ? 18000ゴールド 10分 4 690 18 ? 37500ゴールド 1時間 5 700 21 ? 75000ゴールド 8時間 6 720 24 ? 150000ゴールド 1日 7 750 32 ? 300000ゴールド 2日 8 790 36 ? 450000ゴールド 4日 9 840 43 ? 600000ゴールド 6日 10 870 50 ? 900000ゴールド 8日 11 910 58 ? 1050000ゴールド 10日 12 950 68 ? 1650000ゴールド 12日 コメントはこちらに 名前 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -
https://w.atwiki.jp/fable3/pages/27.html
ミルフィールズ ブライトウォール ミストピーク谷 嘆きの森 オーロラの街 日没の館コメント ミルフィールズ 世間一般の美の基準に疑問を抱いています。体重を最大にしてパジャマで行く。余計な物を装備していると拒否されるので、一度全裸になった上で装備することを推奨。まだ足りないと言われた場合は体重を増やして再度行く。 宝箱の中身 ギルドの紋章40 ブライトウォール 無垢で純粋なものを求めています。自分の子供と交流をする。実子、養子どちらでも可能。 宝箱の中身 魔法薬? ミストピーク谷 英雄の物語をつづるためのアイディアを求めています。co-op等を利用しもう一人の英雄に協力してもらい交流を数回続ける。 宝箱の中身 武器(ランダム) 嘆きの森 破壊的な威力を持った武器を求めています。統治の道で近接か遠距離の戦闘レベルを5にして武器を構える。 宝箱の中身 兵士のコスチューム オーロラの街 徹底した意志を持った者を求めています。善か悪のどちらかを100%にする。 宝箱の中身 武器(ランダム) 日没の館 君主に会いたがっています王即位後、デーモンの扉の前に立つ 宝箱の中身 100万ゴールド コメント ミルフィールズ。試してみたらパジャマは染めなくてもOK。(余談だが武器アンロック条件の太るはMAXではないので聖なる間で要確認) - 名無しさん 2010-11-01 02 28 24 嘆きの森ですが、特典武器のウルフキラーが鍵になっているというのも考えにくいので、フル強化武器+近接戦闘レベル5が条件でFAでは? 自分は近接レベル5でフル強化のマレットのマレット(ハンマー)を持っていったら開きました。 - 名無しさん 2010-11-01 03 40 39 嘆きの森、ボーンスマッシャーで開きました。武器レベル5で何もアンロックしないで開きました - 名無しさん 2010-11-01 06 47 10 ↑追記 武器レベルは魔法近接は2で遠離だけ5です。 - 名無しさん 2010-11-01 06 49 20 日没の館の宝箱の中身は100万G - 名無しさん 2010-11-01 14 53 34 ブライトウォール 魔物召喚薬×3 - 名無しさん 2010-11-02 16 06 22 ミルフィールズ ギルドの紋章 - 名無しさん 2010-11-02 16 40 44 ミルフィールズ 武器 - 名無しさん 2010-11-02 22 13 35 一彦 - 砂川 2010-11-03 22 56 04 じゅうううううううううう - 名無しさん 2012-04-05 14 24 32 名前
https://w.atwiki.jp/keyakivipper/pages/25.html
レジスタンス 戦士 デーモンスレイヤー レジスタンスの戦士職 MPが存在せず、代わりにモンスターから吸収したフォースを消費して様々なスキルを使うことができる。 移動速度が速く3次でCT付だがHP回復スキルもあるため薬代がほとんどかからない 卍覚醒の魔族卍 ハイパースキルで超絶×3パワーアップ! メインスキルのデモスラの攻撃回数がアップ! フォース使用量の見直しでインパクトがガンガン打てるように! メタモルエンハンスに反射無視が適応!最大36秒無視 魔族の血を受け継いだものの力強さ!前軍団長の拒否できないカリスマを感じろ! ☆武器について☆ デーモンスレイヤーは最終的に武器速度を3上げることができるので武器速度やや早い(AS5)で最速に。 基礎スキル デーモンジャンプ 翼を使って飛べる デーモンフューリー(リンクスキル) ボスダメージ10~20%うp 高レベ火力厨になるほどこの恩恵は大きい デモニック(赤) 意思、カリスマ20レベル 100%でノックバックを受けない 100%スタンスとかアホ デスカース 5%で相手が即死 即死が発動したときHP5%回復 特にエフェクトとかなく勝手に死ぬのでわかりづらいが攻撃回数が多いデモンなのでわりと発動してることが多い デーモンスレイヤー 1次 大まかなスキル説明 デーモンスラッシュ マスターレベル(ML)10 通常攻撃がこれになる デーモン必須 ◎ デビルサイダー ML15 アンカーみたいなのをくるくる回す カス 殴ってたほうが強い 狩りのマンネリ化を防ぐためにあるようなもん × デーモンブースター ML20 攻撃速度が上がる かなり重要 1増やすごとに10秒ずつ増えていく 最終的にMAXになるが使いやすいタイミングでいったん止めたりするのがいい ○ ダークアジリティー ML10 機動力(移動速度とジャンプ力)の向上 早く上げれば狩りがスムーズに デーモンは飛べるからそんなに必要ではないが ○ HP増加 ML10 現時点ではありがたみに気づきづらい MAXで30%up △ スキル振り 全部振れるから好きな順でおk デーモンスラッシュ1 ↓ デビルサイダー1 ↓ デーモンスラッシュ5 ↓ デーモンブースター10 ※1 ↓ ダークアジリティ1 ↓ デーモンスラッシュ10 ↓ デーモンブースター20 ↓ デビルサイダー15 ↓ ダークアジリティ10 ↓ HP増加10 ※1 デーモンブースターはレベル10で100秒間継続 サイダーは基本的に使わない デーモンスレイヤー 2次 イーター登場 動かなくても敵を吸い寄せられるチート マジで楽すぎる SPが2足りないので削るスキルが出てきます 削り候補はデーモントレース1択 まじで使わない ってのは言いすぎました。移動スキルに使えたり使えなかったり、好きにしろよ。 大まかなスキル説明 デーモンスラッシュ1次強化 ML1 これ上げるだけで糞みたいに火力上がる ◎ ソウルイーター ML20 スキルキー長押しで押してる間出続ける モンスターを吸い込むため動く必要がなくなる。メインスキルだがかなり弱体化した ◎ ダークスラスト ML20 移動スキルでありモンスターを運ぶスキル すごく便利 威力はあんまりない ○ デーモントレース ML10 モンスターの座標に瞬間移動して攻撃する 遠い敵の位置に移動するのに便利だが癖が強い × ダークリベンジ ML10 バフスキル。MAXで接触ダメージを4倍にして返すらしいがもともと硬いのでよくわからない × ウェポンマスタリー ML10 熟練度上げ 攻撃がまとまるようになる(4次のアドバンスドウェポンマスタリーの前提スキル) ◎ アウトレイジー ML20 攻撃力とクリティカル率が上がる ◎ フィジカルトレーニング ML5 1上げるごとにSTRとDEXが5上がる ○ スキル振り一例 デーモンスラッシュ 1次強化 1 ↓ ソウルイーター1 ↓ デーモントレース 1 ↓ アウトレイジー 20 ↓ ウェポンマスタリー 10 ↓ ソウルイーター 20 ↓ フィジカルトレーニング 5 ↓ ダークスラスト20 ↓ ダークリベンジ 10 ↓ デーモントレース8 デーモンスレイヤー 3次 イーターはまだ現役 ジャッジメントのが火力は出るけど消費フォース多いしモーションでかすぎ厨二すぎ レイヴンのおかげで回復薬なにそれおいしいの時代の幕開け SPは2次と同じく2足りないため削るスキルがある 候補はデスドロー1択 レベルをあげても距離などが変わらなかったり、モンスターよせではスラストの方が優秀とわりといらない子 大まかなスキル説明 デーモンスラッシュ2次強化 ML1 前回よりも多めに増えている しかも加算 ◎ ダークジャッジメント ML20 モーションがでかいが火力はこれが一番出る。 消費フォースが多く連打できないのが難点 △ デスドロー ML20 自分の前と後ろに鎖を伸ばして自分の周りに集める 威力は微妙 使ったことないわーwwwwwwwww × ブラッディーレイヴン ML10 威力は低めだが攻撃後HPが回復する 再度使用時間あり ○ デモニックブレス ML20 周囲に毒霧的なので攻撃 当たった敵は毒の状態異常に。 結構優秀 ○ ダークインデュア ML10 MAXで防御力2倍、属性耐性60%うp ◎ イービルトーチャード ML10 状態異常になったモンスターに対して火力とクリティカル率が上がる。しかしブレスでは異常扱いにならないらしい。 ◎ コンセントレイション ML20 最大でダメージ25%、攻撃速度1up 優秀なパッシブ ◎ フォースガード ML10 MAXだと30%の確立で非ダメージカット ◎ マックスフォース ML5 フォースの吸収率うp 3次からはフォースを多様するのでこれは必須 ◎ スキル振り一例 デーモンスラッシュ 2次強化 1 ↓ デスドロー 1 ↓ コンセントレーション 1 ↓ ブラッディーレイヴン1 ↓ マックスフォース 5 ↓ コンセントレーション 20 ↓ ダークジャッジメント1 ↓ フォースガード10 ↓ デモニックブレス10 ↓ イービルトーチャード15 ↓ デモニックブレス20 ↓ ダークインデュア10 ↓ ダークジャッジメント20 ↓ ブラッディーレイヴン10 ↓ デスドロー18 ブラッディーレイヴンはHPが回復しますなので需要あるかと 黒字優先ならデモニックの前にダークインデュアを振っとくといい ジャッジメント使うくらいならブレスでいいなーとおもいました ぼくはレイヴン先でいんじゃねとおもいました まる☆ミ デーモンスレイヤー 4次 大まかなスキル説明 デーモンスラッシュ最終強化 ML1 ダメージ向上率が狂ってる あげただけで火力が凄いことに ◎ デーモンエクスプロージョン ML30(要MB) ウニみたいな爆発 消費フォースと火力、モーションのでかさが割に合わない。かなりネタ気味 × デーモンインパクト ML30(要MB) 高倍率で5回攻撃 防御無視だったりボスダメついてたり100%クリテイカルだったりとむちゃくちゃ優秀のメインスキル。最初より弱体化したが早くなった。 ◎ デビルクライ ML20(要MB) 広範囲攻撃で状態異常スキル 経験値とドロップ率が向上する副作用が地味にうまいが、ボスに対してはこれで倒したときのみ効果が得られる。これ撃ってインパクトが最高火力。 ◎ ダークバインド ML20(要MB) 周囲を行動不能にして持続ダメージもある。防御率無視のパッシブ付き。 ○ メタモルフォシス ML30(要MB) ダメージ率うpと周囲に石を回らせて自動攻撃させるバフスキル。CTがついた。スラストで固めるときに邪魔だったり、大型ボスの反射で勝手に死んだり。ただしハイパーのエンハンスに振ることで反射適応外に。卍さいつよ卍 ◎ インフィニティフォース ML15 一定時間フォース使い放題にする。MAXで60秒間 再度使用時間180秒。 ボス戦であると火力大幅up。しかしケルベロスの登場で必要性が薄れた △ ヴァンパイアタッチ ML10 クールタイムがついてゴミ化。しかし再吸収の周期がだんだんと短くなってきて、シグナスでは必須レベル。誘惑中、POTCT+レイヴンCT中など限られた条件下でのみデレる萌えキャラヴァンパイアたんかわかわ △ メイプルヒーロー ML30(要MB) ステータス%up MB高し ○ アドバンスドウェポンマスタリー ML30(要MB) 前と同じ、熟練度up ◎ ハードスキン ML30(要MB) 永久ダメージ減少。1:1も減るため早めに1だけ振って事故防止を推奨 △ スキル振り一例 【転職時SP4】 デーモンスラッシュ最終強化 1 - 基本攻撃ダメージの向上 デーモンインパクト .1 - 最大3体だが強力 主力スキル デビルクライ .1 - 相手を弱体化させる。経験地、ドロップ率うpも魅力的 ダークバインド .1 - CTが長いがパッシブの防御率11%無視やボス拘束がうまい 4次に乱戦向きのスキルはないが、広範囲で集め狩りに優秀な2次・3次スキルと5%即死のおかげで、同格・格上雑魚が余裕でできる デビルクライとダークバインドはアクティブスキルとしてはまだ使いづらいが、1でも十分な補助スキルとして有用。クライすると状態異常になるためイービルトーチャードの恩恵を受けれる。メタモルは運ぶときに周囲の石が邪魔になる可能性あり。 ハードスキンは1振っておくだけでボスのHP/MP1攻撃でHPが1にならなくなる 事故防止のために101で1上げといてもいいかも スキル振り メタモルorマスタリー 30 ↓ 上げてない方 30 ↓ デーモンインパクト 30 ↓ デビルクライ 20 ↓ インフィニティフォース15orダークバインド20 (ボスでの火力率うp インフィニはレベルある程度あげないと使い物にならない、ケルベロスまでのつなぎ。バインドはボス拘束率を高め、最終的には100%に) 金あるやつはメイプルヒーローでもいいんじゃね あと取り上げられてないのはハードスキンとデーモンエクスプロージョンくらい スキンはダメージ軽減 エクプロは地雷 ヴァンパイアタッチは弱くなったがいろんな条件で神スキルになる可能性が そんな感じ ハイパースキル S ハイパーストレングス 140 STR50 火力UP ◎ ハイパーデクスタリティ 140 DEX50 サブステ() ○ ハイパークリティカルレート 198 クリティカル10% 要求レベル高杉 ◎ ハイパーアキュラシー 158 命中20% 命中(笑) × ハイパーマックスハートポイント 192 HP15% 戦士のHPはたかい ○ ハイパーマックスデーモンフォース 180 DF50 神 ◎ ハイパーフィジカルガード 165 物理防御500 多分なくてもカンストする × ハイパーマジカルガード 174 魔法防御500 インデュアで実質1000あがる(未確認) △ ハイパームーブメント 152 移動速度10 カリスマの証は飾りではない △ ハイパージャンプ 146 ジャンプ力10 卍覚醒の魔族卍は何でも揃ってる △ P ○以上は全部振れないから自己流で デモニックブレス-リインフォース 143 ダメージ20% キチガイ廃人向け △ デモニックブレス-ボーナスアタック 162 攻撃回数1回増加。あまったら振るのも ○ デモニックブレス-リデュースフォース 183 フォース消費半減。あると長時間打てる ○ メタモルフォシス-エンハンス 149 反射無視(最大36秒)+メタモルが反射適応外。必須! ◎ メタモルフォシス-リインフォース 168 ダメージ20%ゴミ × メタモルフォシス-リデュースフォース 189 フォース消費半減。ゴミ × デーモンインパクト-リインフォース 155 ダメージ20% メインスキルだし振って損はない。 ○ デーモンインパクト-ボーナスアタック 177 攻撃回数1回増加。つよい。 ◎ デーモンインパクト-リデュースフォース 195 フォース消費半減。なくても一応はなんとかなるがボスをソロするならあげればマジでデーモンスラッシュ使わなくなる ○ A 全部振れます ケルベロス 170 450%で6回攻撃。ボスダメ50%防御無視50%。フォース50回復。CT5秒。強いしフォース回復で永久機関。俺の股間がケルベロス ◎ ウィルオブリバティー 200 攻撃10%CT120秒 レジスタンスに適応。 ◎ ブルーブラッド 150 60秒間90%の追加攻撃。フォース消費20%減少。CT120秒。よくわからんけど手数倍になってるぽい ◎
https://w.atwiki.jp/underlords/pages/112.html
シャドウデーモンのデータ シャドウデーモンの基本情報 ティアー 1 アライアンス 無情 悪魔 シャドウデーモンのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 900 1,800 3,600 マナ 100 DPS 34 69 138 与ダメージ [45/65] [90/130] [180/260] 攻撃速度 0.62 移動速度 310 攻撃範囲 3 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 シャドウデーモンのアビリティ デモニックパージ ★ CD 20.00秒 魔法 対象の敵ユニットを繰り返しパージし、有益なバフを取り除き、ブレイク状態にし、5秒間減速を与える。効果が切れるまでユニットは移動/攻撃速度を徐々に回復し、効果が切れた瞬間に500ダメージを受ける。 ★★ CD 15.00秒 魔法 対象の敵ユニットを繰り返しパージし、有益なバフを取り除き、ブレイク状態にし、5秒間減速を与える。効果が切れるまでユニットは移動/攻撃速度を徐々に回復し、効果が切れた瞬間に800ダメージを受ける。 ★★★ CD 10.00秒 魔法 対象の敵ユニットを繰り返しパージし、有益なバフを取り除き、ブレイク状態にし、5秒間減速を与える。効果が切れるまでユニットは移動/攻撃速度を徐々に回復し、効果が切れた瞬間に1100ダメージを受ける。3つ星の場合、そのユニットは最初にその時点のヘルスの30%を失い、生き残ると浄化終了後にその半分を取り戻す。 よく聞け、野蛮なネズミ野郎。アネシックスと組めると思ってるようだが、彼女に仲間がいるところを見たことがあるかい?―悪魔とエンノのファンではないホブゲン 変更履歴 3つ星効果の追加(2020/05/28) 名前
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/12912.html
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト(OCG) シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。 その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。 シンクロモンスター ドラゴン族 モンスター破壊 レッド・デーモン 直接ダメージ 闇属性 同名カード レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト(アニメ) 関連カード レッド・デーモンズ・ドラゴン(OCG) オーバー・ザ・レッド(アニメ)
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/719.html
名前 デーモンデビル大蛇 分類 爬虫獣類 初出 アニメオリジナル 捕獲レベル 25 生息地 洞窟の砂浜 概要 亜種 関連項目 概要 アニメオリジナルの猛獣。通常のデビル大蛇よりも捕獲レベルが高く、より黒ずんだ色をしているデビル大蛇の亜種。 アニメでは、洞窟の砂浜に生息していたもう一匹の個体とグルメコロシアムに出場していた個体がこの猛獣に置き換えられている。 亜種 デビル大蛇属記事を参照。 手負いのデーモンデビル大蛇トリコ 爆食グルメバトル!に登場。傷を負った個体。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) デビル大蛇 八王 バトルウルフ
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/116.html
覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み メラミ 20 ラナルータ 4 なめまわし 23 パルプンテ 10 メダパニ 25 メラゾーマ 13 あまいいき 28 イオナズン 17 イオラ 装備 装備系統:Lタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メガンテ 普通に効く ×4/5 メラ・ギラ・イオデイン・炎 ラリホー・ルカニ 効きにくい ×1/3 ヒャド・バギ・氷 マヌーサ・ザキ・マホトラマホトーン・メダパニ・毒・麻痺 効かない ×0 1ターン休み 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 3 89 12 55 55 66 5 78 2287 なめまわし習得 4 94 16 55 55 66 5 78 4636 5 96 22 58 61 68 9 84 7356 メダパニ習得 10 135 48 69 79 72 20 117 39121 あまいいき習得 13 162 69 74 92 74 27 120 100521 15 168 75 75 95 74 29 123 146077 イオラ習得 17 174 81 76 99 74 32 126 191632 ラナルータ習得 20 184 90 77 104 74 36 130 259965 パルプンテ習得 23 194 100 79 110 75 40 135 328298 メラゾーマ習得 25 204 114 80 114 75 42 139 373853 イオナズン習得 28 219 135 83 120 76 47 145 442186 最終 30 230 150 85 125 77 50 150 509115 理論上最高値 263 187 86 136 77 52 160 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ミニデーモンのLv 主人公のLv 備考 加入直後グランバニア山の洞窟 Lv3経験値 2287 Lv23経験値 83021(83151) ミニデーモン撃破で主人公の経験値+130 なめまわし習得 Lv4経験値 4636 Lv23経験値 83021(85500) メダパニ習得デモンズタワー Lv10経験値 39121 Lv25経験値 112856(119985) あまいいき習得天空への塔 Lv13経験値 100521 Lv28経験値 173118(181385) イオラ習得封印の洞窟 Lv17経験値 191632 Lv31経験値 256388(272496) ラナルータ習得大神殿 Lv20経験値 259965 Lv33経験値 325732(340829) パルプンテ習得ジャハンナ~エビルマウンテン Lv23経験値 328298 Lv35経験値 408692(409162) メラゾーマ習得 Lv25経験値 373853 Lv35経験値 408692(454717) 経験値+1377で主人公Lv36 イオナズン習得エビルマウンテン~謎の洞窟 Lv28経験値 442186 Lv37経験値 507942(523050) 最高レベル到達 Lv30経験値 509115 Lv38経験値 564650(589979) 経験値+36697で主人公Lv39 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★☆☆☆☆ 賢さが低くLV10ぐらいまではしばらく馬車。力が低いので物理攻撃は苦手。 終盤1 ★★☆☆☆ メラミ・メダパニ・甘い息・イオラと便利な特技を多く覚える。全属性に耐性がありHPの割りに様々な攻撃に耐えられる。 終盤2 ★★☆☆☆ 即加入・経験値を与え続けていれば、クリアまでにメラゾーマ取得が間に合う。ラスボス戦では光るがそれ以外はステータスが低く、打たれ弱い上に呪文も多用はできない。対雑魚は素直に他の仲間で。 クリア後1 ★★☆☆☆ イオナズンも覚えるが火力不足。帝王戦の第2のメラゾーマ役として考えるのなら、結構使いやすい。 クリア後2 ★☆☆☆☆ 数値上限の低さから、この時期での実用は厳しい。 寸評 イオとメラの2系列を使える点でややフローラに似ており、使えないことは無いものの 全体的にステータスの伸び・上限が悪い。魔法使い系を使いたいのなら無難に娘を使うほうが将来性はある。 低めとはいえ全属性に耐性があり、特にバギ・冷気系は1/3まで軽減することが可能。これらを使う敵には打たれ強い。 更にラスボスにはメラゾーマが非常に有効なので、習得が間に合えばその点で活躍が見込める。 しかし、役回りや火力をほぼ呪文に依存している割にMPが高くないと言うネックを常に抱えている。ガス欠には要注意。 敵からの特技はともかく、HPや身の守り、装備品から打撃には特に打たれ弱い。終盤以降は食らわないように。 以上から、基本は育成を兼ねて馬車待機、たまに後衛から呪文する立ち回りが無難。
https://w.atwiki.jp/mzkvipms/pages/44.html
デュアルを上回る厨二職 [#ga775d4b] 職業特性スキル [#ga775d4b] 一次スキル[#ga775d4b] 二次スキル [#u513241a] 三次スキル [#kd6d4e8d] 四次スキル [#geddc7b0] 俺的スキル振り[#p8573adc] 一次[#ga775d4b] 二次 [#rd23f991] 三次 [#keec2741] 四次 [#g99aeded] デーモン狩場 [#a95020ff] 1次〜 [#u0d9160b] 2次〜 [#z80b8565] 3次〜 [#p85b0e65] 4次〜 [#m0623f31] デュアルを上回る厨二職 人間と魔族のハーフ(母親が人間で父親が魔族らしい) 暗黒の魔法使いの元配下(軍団長) 暗黒の魔法使いに親兄弟を殺される といったDBも真っ青な厨二設定 なんか翼とかついてて移動が早いしスキルがオサレで強い ゴキブリとか言ってくるやつがいるかも知れないけど気にしたら負け おそらく人気が出るのでお金がないと育てられない まぁ、お金なくても十分強いと思うけどな 職業特性スキル スキル MAX 説明 効果 デーモンジャンプ 1 魔族の羽を利用したさまざまなジャンプスキルを使うことができる。 [ハイジャンプ:ジャンプ中に↑↑ ダブルジャンプ:ジャンプ中に →→または ←← グライド:長押し] デスカース 1 攻撃時一定確率で敵を即死させることができ、即死効果が発動時自分のHPを回復する。追加で攻撃対象が死亡した時、一定量のフォースを吸収することができる。 [5%の確率で即死、即死効果発動時 HP 5%回復、攻撃対象が死亡した時フォース吸収] デーモンフューリー 1 対象がボスモンスターの場合、内面に潜在された怒りを導き出してもっと力強いダメージを加えて追加フォースを吸収する。 [ボスモンスター攻撃時ダメージ 10%上昇、6のフォース追加吸収] デモニックブラッド 1 魔族は先天的に強い意志と圧倒的なカリスマを持って生まれる。 [意志 20レベル、カリスマ 20レベル、100%の確率でノックバックを受けない] デビルウィング 1 魔族の羽を利用して早く移動することができる。 [移動速度 150、ジャンプ力 120] デビルウィング 1 魔族の羽を利用して早く移動することができる。 [移動速度 190、ジャンプ力 120] デビルウィングは3次、4次転職時に自動で受け取るライディング キャラクター情報にスキルが載ってる デーモンジャンプの使い方は練習しようね グライドからの滑空移動が超速い 一次スキル スキル MAX 説明 重要度 効果 デビルサイダー 15 悪魔の鎌を召喚して前方の多数の敵を同時に攻撃する。 必要スキル:デーモンスラッシュ 1レベル以上 ☆ [攻撃あたりHP 15、フォース 3消費、スキルキーを押していれば最大8体の敵を70+x%のダメージで3回攻撃可能] デーモンブースター 20 HPを消費して一定時間、片手鈍器や片手斧の攻撃速度を2段階上昇させる。 必要スキル:デーモンスラッシュ 5レベル以上 ☆☆ [HP 200-6*x消費、20+8*x秒間攻撃速度向上] ダークアジリティー 10 永久的に命中値と移動速度、ジャンプ力を上昇させる。 必要スキル:デーモンスラッシュ 1レベル以上 ☆☆☆ [命中値 20*x、移動速度 5+2*x、ジャンプ力 2*x上昇] HP増加 10 最大HPが永久的に増加する。 必要スキル:デーモンスラッシュ 1レベル以上 ☆☆☆ [最大HP 2*x%増加] デーモンスラッシュ 10 攻撃キーを連打して前方の多数の敵を4回連続攻撃する。攻撃時対象から一定量のフォースを吸収することができる。 ★★★ [1回、2回:最大6体の敵を90+x%のダメージで攻撃、 3回:最大6体の敵を80+x%のダメージで2回攻撃 4回:最大6体の敵を80+x%のダメージで3回攻撃] 二次スキル スキル MAX 説明 重要度 効果 ソウルイーター 20 前方の多数の敵を自分の方に引き寄せながら攻撃する。 ☆☆ [攻撃あたりHP 45、フォース 6消費、スキルキーを押していれば最大8体の敵を引き寄せて110+2*x%のダメージで4回攻撃可能] ダークスラスト 20 前方に荒々しく突進して、経路内の多数の敵を押しながら前進する。 ☆☆☆ [フォース 10消費、最大8体の敵を85+x%のダメージで3回攻撃して移動] デーモントレース 15 自分の周辺にいるの敵を追跡して攻撃する。対象を一定確率で気絶させ、方向キーとともに使用すると瞬間移動する方向を決めることができる。 [フォース 18消費、瞬間移動後最大6体の敵を200+7*x%のダメージで攻撃、45+3*x%の確率でu(x/5)秒間気絶] ダークリベンジ 20 一定時間、敵から受けたダメージを敵に返し、対象を一定確率で麻痺状態にする。但し、一度に対象の最大HPの半分以上は返すことはできない。 ☆ [HP 70+20*d(x/5)消費、60+6*x秒間受けたダメージの100+15*x%を敵に返し、 対象は30+3*x%の確率で1+d(x/5)秒間麻痺] ウェポンマスタリー 20 片手鈍器、片手斧系武器の熟練度と命中値を上昇させる。 ☆☆☆ [片手鈍器、片手斧系武器熟練度 10+2*x%、命中値 6*x増加] フィジカルトレーニング 10 永久的にSTRとDEXを増加させる。 ☆☆☆ [永久的にSTR 3*x、DEX 3*x増加] アウトレイジー 20 永久的に攻撃力とクリティカル確率を上昇させる。 ☆☆☆ [攻撃力 5+x、クリティカル確率 x%上昇] デーモンスラッシュ 1次強化 1 デーモンスラッシュのダメージを永久的に向上させる。 ★★★ [デーモンスラッシュのダメージ 40%向上] 三次スキル スキル MAX 説明 重要度 効果 ダークジャッジメント 20 四方の多数の敵を同時に攻撃して致命的なダメージを与える。追加クリティカル確率が適用される。 ☆ [HP 300、フォース 40消費、最大10体の敵を240+3*x%のダメージで4回攻撃、追加クリティカル確率 2*x%] デスドロー 20 四方の多数の敵を自分の方に引き寄せてダメージを与える。引き寄せられた対象は一定時間、気絶状態になる。 ☆ [フォース 18消費、最大10体の敵に150+2*x%のダメージで3回攻撃、対象は 50+2*x%の確率で1+d(x/5)秒間気絶] ブラッディーレイヴン 20 赤いからすの群れを召喚し、前方の多数の敵を攻撃した後、自分のHPを回復させる。 ☆☆ [フォース 25消費、最大8体の敵に130+2*x%のダメージで4回攻撃、最大HPの20+x%をHP回復、再使用待機時間:20-d(x/2)秒] ダークインデュア 20 一定時間防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を飛躍的に増加させる。 ☆☆☆ [HP 100+20*d(x/4)消費、60+6*x秒間防御力 5*x%、状態異常耐性 4*x%、全ての属性耐性 4*x%増加] デモニックブレス 20 ポイズンデーモンの力強い毒で周辺の多数の敵を同時に攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。 ☆☆ [攻撃あたりHP 80、フォース 12消費、スキルキーを押していれば最大10体の敵に129+2*x%のダメージで4回攻撃、対象に 4+d(x/5)秒間 1秒あたり95+2*x%の毒属性持続ダメージ適用] イービルトーチャード 15 状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル確率が追加上昇する。 ☆☆☆ [状態異常にかかった敵を攻撃時ダメージ x%、クリティカル確率 x%追加上昇] コンセントレーション 20 精神集中を通じて永久的にダメージを増加させ、攻撃速度を1段階向上させる。 ☆☆☆ [ダメージ 5+x%増加、攻撃速度向上] フォースガード 15 一定確率で敵の攻撃をフォースシールドでガードする。ガードに成功するとフォースゲージとHPが回復する。 ☆☆☆ [被撃時 2*x%の確率でガード、ガード成功時 u(x/5)%のHPとu(x/3)のフォースゲージが回復] マックスフォース 5 デーモンスラッシュ使用時、一定確率でフォースを追加獲得することができ、4秒ごとに一定量のフォースを自動回復させる。 ☆☆☆ [デーモンスラッシュ使用時 15*x%の確率でフォース追加吸収、4秒ごとにフォース 2*x自動回復] デーモンスラッシュ 2次強化 1 デーモンスラッシュのダメージを追加向上させる。 必要スキル:デーモンスラッシュ1次強化 1レベル ★★★ [デーモンスラッシュのダメージ 80%追加向上 (最終ダメージ上昇量 120%)] 四次スキル スキル MAX 説明 重要度 効果 MB デーモンエクスプロージョン 30 四方の多数の敵を空中に浮かべた後致命的なダメージを与える。浮かべた後の爆発ダメージは100%クリティカル攻撃で適用される。 [HP 600、フォース 80消費、最大10体の敵を250+5*x%のダメージで攻撃して浮かべた後、245+3*x%のダメージで4回追加クリティカル攻撃] 2冊 デーモンインパクト 30 瞬間的に潜在された力を活性化して前方の多数の敵に致命的なダメージを与える。デーモンインパクトは追加クリティカル確率及び、モンスター防御率追加無視効果が適用され、対象がボスモンスターの場合、最終ダメージが増幅される。 ☆☆ [フォース 30消費、最大3体の敵を280+4*x%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル確率 100%とモンスター防御率 20+x%追加無視効果適用、対象がボスモンスターの場合 最終ダメージ x%増加] 2冊 ヴァンプリックタッチ 10 一定時間、敵に与えたダメージの一部をパーティーメンバーのHPに回復させる。但し、一度に最大HPの3%以上は回復させることができない。 ☆☆ [フォース 50消費、60+12*x秒間 攻撃ダメージの 1+d(x/5)%をパーティーメンバーのHPに回復させる] デビルクライ 20 瞬間的に潜在された力を放出して四方の多数の敵を脅かして強いダメージを与える。対象は防御力、攻撃力、命中率が減少して経験値獲得量とアイテムドロップ確率が増加する。 ☆☆ [HP 500、フォース 60消費、最大15体の敵を150+3*x%のダメージで5回攻撃してプレッシャーをかける、対象は 10+d(x/4)秒間攻撃力、防御力 5+d(x/2)%、命中率 x%減少、獲得経験値、アイテムドロップ率 x%上昇] 1冊 メイプルヒーロー 30 一定時間、パーティーメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ☆ [HP 150+50*d(x/4)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上] 2冊 メタモルフォシス 30 一定時間、潜在能力を開放してダメージとHPを増加させる。追加でメタモルフォシス状態である時は自分を中心に2個の暗黒闘気が素早く回転して攻撃範囲内の多数の敵を自動で攻撃する。 ☆☆☆ [HP 300、フォース 75消費、60+4*x秒間ダメージ 5+x%、最大HP 5+u(x/2)%上昇、周辺の敵を60+3*x%のダメージで自動攻撃] 2冊 ダークバインド 20 一定確率で周辺の多数の敵を行動不可状態にし、持続ダメージを与える。追加でモンスターの防御率を一定の水準無視するパッシブ効果があり、ダークバインドの効果はボスモンスターにも同様に適用される。 ☆ [アクティブ:フォース 80消費、最大15体の敵を 600+15*x%で攻撃、対象は10+d(x/2)秒間 60+4*d(x/2)%の確率で 1秒あたり100+5*x%の持続ダメージを受けて行動不可状態適用、再使用待機時間:180-12*d(x/4)秒パッシブ:永久的にモンスターの防御率 10+x%無視] 1冊 インフィニティフォース 15 全てのフォースを消費する代わりに一定時間フォース制限なしにスキルを使うことができる。但し、スキルの再使用待機時間は無視することができない。 ☆ [フォース 120消費、5+5*u(x/3)秒間フォース制限なしにスキル使用可能、再使用待機時間:600-20*x秒] アドバンスドウェポンマスタリー 30 片手鈍器、片手斧系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカル最小ダメージと物理攻撃力を増加させる。 必要スキル:ウェポンマスタリー 20レベル ☆☆☆ [片手鈍器、片手斧系武器熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加] 2冊 ハードスキン 30 永久的に身体を強化して敵から受けるダメージを減少させる。 ☆ [永久的に 5+0.5*x%ダメージ減少] 2冊 デーモンスラッシュ最終強化 1 デーモンスラッシュのダメージを最終強化させる。 必要スキル:デーモンスラッシュ2次強化 1レベル ★★★ [デーモンスラッシュのダメージ 160%追加向上 (最終ダメージ上昇量 280%)] 俺的スキル振り 一次 全てのスキルをMAXにできるので適当に振ってもおk ・スラッシュ1サイダー1アジリティ3→アジリティーMAX→HP増加MAX→ブースターMAX→スラッシュMAX→残りをサイダーに。 デーモンスラッシュ(以下スラッシュさん)は非常に息の長いスキル。 なんと、あの肉便器の代表スキルヒールより長く使う(ヒールは二次から) しっかりスラッシュさんの範囲や威力を把握しておくこと。 アジリティは移動やジャンプを上昇させるよ。 戦士系統なのに移動が速くなるよ!やったねたえちゃん! ブースターよりHP増加を優先した理由はFOじゃなくてHPを消費するから。 1分間使用できるように5振ってもHP170もってかれる(1上げることに消費HPが6軽減されるよ) 薬ガンガン使ってやるよって言うやつらなら知らんが俺みたいな貧乏人はちょっと我慢しろってこった。 どうせ10-30なんてあっという間だし気にするな。俺も気にしない。 サイダーはHIT数を稼げてコストも安いから2次の格上狩りに使われることもある ソウルイーター?知らね 二次 トレース捨て安定。 転職時にSP4、SP2の不足 まず最初に スラッシュ強化1 イーター1 スラスト1 5%の即死狩りだから後は適当に振っても失敗しない トレースの仕様 {確定した情報のみ書くように }; 無敵がなく押し出しもせずにMOBの真横にワープする ワープする対象がいないときに移動はできず、フォースを消費しない(エフェクトはでる) 空中で発動できない 三次 転職時にSP4貰える まず強化・ブレス・コンセントレーション・ドローに1ずつ振る あとはマックスフォースとフォースガードをMAX 格上即死狩りでダメージ痛いのって状況ならインデュアとレイヴン優先 Lv100あたりからシングルプテラスを狩る事になるのでLv100になる前に 毒属性攻撃のデモニックブレス、状態異常時ダメージUPのイービルトーチャードをMAXにすること 捨てスキル候補(SP2不足) どれを捨てても4次になればあまり使わないから大差ない デスドロー 4次になると攻撃範囲が広くなるので狩りでは使わない 気絶確率4%,持続1秒の違い(LvMAXで190%*3回ダメージ 90%で5秒気絶) ダークジャッジメント エクスプロージョンの劣化で使わなくなる ダメージ6%,クリティカル4%の違い(LvMAXで300%*4回ダメージ クリ率40%) ブラッディーレイヴン 4次でも緊急回復スキルとして使えないこともない ダメージ4%,回復2%,待機1秒の違い(LvMaxで170%*4回 HP40%回復 再使用待機10秒) 四次 フォシスはアクティブじゃないとダメージ増加発動しないらしい 周りの球体が集め邪魔してウザいらしい 取得できるSPが244らしいのでデーモンエクスプロージョン最後まで振らなくていいよ! デーモンスラッシュ最終強化 1 →デーモンインパクト 1 →ダークバインド 1 → デビルクライ 1 → アドバンスドウェポンマスタリー 30 → メタモルフォシス 30 → インフィニティフォース 15 → デーモンインパクト30 とりあえずいまここまでしか振ってないからわからないけど マスタリーとメタモルは逆でもいいしインフィニティフォースもボス以外じゃ使わない ボスによくいくならメタモルの前にインパクトで俺TUEEEEEEEEEしてもいいよ ただしMBがクッソ高いからよく考えて振ろうね 俺のスキル振り 強化・インパクト・バインド・クライ・タッチ1→AWM30→フォシス30→クライ30→インフィニ15 クライ連発で雑魚が溶けていくけどKMSで待機時間20秒ついてる 修正来る前にレベル上げよね デーモン狩場 もう160以上いってるはいひとどもは狩場更新しよか 120以上の奴らもぼちぼち更新しよね 1次〜 クエスト全部やれば20までは楽 即死と手数の多さのおかげで格上狩りが楽 Lv25 街灯 Lv28 見回りロボットS Lv33 子供岩ガリガリ クエ無視して15あたりからゴーレムミニダンもアリ 2次〜 地道に適正レベルより少し強いMOBを狩るか、即死を利用した超格上狩りの2択 即死利用のほうのMOBだけ書いとく(Lv1の差につき2%命中率が減る) Lv83 アイアンミュテ Lv89 ネオヒュロイド、Lv88 ロイド(c2) ※c1は自動警備システム(ボス)が湧く Lv103 クルー、Lv105 マスタークルー(盗堀2、3) ※Lv表記はMOBのレベル 3次〜 70〜 ロイド、ネオヒュロイド(c2) 90〜 クルー、マスタークルー(盗堀2、3) 100〜 シングルプテラス(毒弱点 デモニックブレスが効く) 金策にマスターデスマリオネット行ってもいいんじゃね? 4次〜 俺めも 128デモスレ 死森くぱあソロ1h(20*3) 10,360,353 シングルプテラス1h(10*6) 9,121,164 Dリザ(10*6) 9,364,836 骨ミニダン1h(10*6) 9,441,930 4次後はCWのマスターガーディアンがうまい。経験値UP無しで1匹75k ドロップが無いこととスキル封印さえ目を瞑ればインパクトでさっくり狩れてすぐlvが上がる 名前 コメント